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앱 출시해보기 마무리

  • 저번포스팅에서 Play Console에 앱 번들을 등록하고, 테스트 설정 후 앱 임시 출시까지 해보았습니다.
  • 이제 내부 테스트를 진행하여 정식으로 앱이 출시되도록 해보려고합니다.

Play Store 환경설정-개발자 옵션 활성화

  • 모바일로 Play Store를 실행한 뒤, 설정버튼을 누릅니다.

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  • 정보탭에 들어가면 아래쪽에 Play 스토어 버전탭이 있습니다. 이것을 연속하여 터치하면 개발자옵션이 활성화됩니다.

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  • 개발자 옵션탭에 들어가서 내부 앱 공유 버튼을 활성화하면 끝.

앱 다운로드

  • Play Console - 내부 테스트탭에서 아래 링크복사를 통해 내가 설정한 테스터들에게 다운로드 링크를 보낼 수 있습니다.

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  • Download 버튼을 통해 앱을 다운로드 할 수 있습니다.

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  • 모바일에서 제대로 동작되는것을 확인할 수 있습니다.

프로덕션 출시?

  • 내부테스트는 완료되었지만 정식으로 앱이 출시되지는 않았습니다.
  • 앱을 프로덕션(정식출시)으로 버전승급을 하려면 나머지 설정들을 완료해야되는것같습니다.
  • 대시보드에서 출시할 앱 선택 후 몇가지 단계를 완료해야됩니다.

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  • 위 13단계 과정을 마친 뒤 비공개테스트까지 이루어지면 프로덕션으로 버전승급이 가능합니다.
  • 그러나 개인정보처리방침 설정 및 데이터 보안단계에 필요한 개인정보처리방침을 작성해야하는데, 현재 법 개정으로인해 개인정보처리방침 작성에 어려움이 있는것같습니다.
  • 정식출시는 다음에 해보는것으로 합니다.

프로젝트를 마치며

  • 프로젝트 자체는 규모가 크지않고 금방 따라할 수 있는정도였으나, 학업과 개인적으로 준비하고있었던 시험으로인해 프로젝트 시작부터 끝까지는 꽤 오랜시간이 걸린것같습니다.

  • 비록 작은 게임하나였지만 여러가지 새로운 컴퓨팅지식, 유니티기능등 하나하나 찾아보며 공부하니 그 양이 적지만은 않습니다.

  • 다음 계획은 3D RPG 게임을 만드는것입니다. 스토리가 있는 하나의 게임이 아닌, RPG 게임안에 있는 여러 요소들을 직접 구현해보며 실력을 쌓을려는 목적으로 만드려고합니다.

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